传媒新消费深度报告:游戏新势力系列—从米哈游学到了什么?

上半年中国游戏行业市场规模与用户同比双降, 挑战与机遇并存。

2022 年上半年,中国游戏市场实际销售收入 1477.89 亿元, 同比下降 1.8%,中国游戏用户 6.66 亿人,同比下降 0.13%, 其中,中国移动游戏市场实际销售收入 1104.75 亿元,同比 减少 3.74%。自今年 4 月游戏版号恢复以来,截至 2022 年 9 月,国产网络游戏版号已发放五批,共计 314 个,版号已常 态化发放,但发放数量、审核要求仍处于严控状态,每批版 号发放数量少于 2021 年版号暂停前的发放水平。游戏公司每 年获得版号的数量受到限制,需在产品设计框架与产品制作 规格层面提升。未来传统游戏大厂与中小游戏厂商机遇平 等,传统大厂在传统品类占优,但需根据用户年龄迭代、需 求转变而转型,小厂敢于尝试颠覆性创新产品,单品爆发空 间大,未来核心看游戏公司的产品竞争力。

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